Halaman

Rabu, 30 November 2011

Pengertian dan perbedaan RAM dan ROM


Random Access Memory (RAM), merupakan bagian memory yang bisa digunakan oleh para pemakai untuk menyimpan program dan data. Kebanyakan dari RAM disebut sebagai barang yang volatile.
Artinya adalah jika daya listrik dicabut dari komputer dan komputer tersebu mati, maka semua konten yang ada di dalam RAM akan segera hilang secara permanen. Karena RAM bersifat temporer dan volatile, maka orang menciptakan suatu media penyimpanan lain yang sifatnya permanen. Ini biasanya disebut sebagai secondary storage. Secondary storage bersifat tahan lama dan juga tidak volatile, ini berarti semua data atau program yang tersimpan di dalamnya bisa tetap ada walaupun daya atau listrik dimatikan. Beberapa contoh dari secondary storage ini misalnya adalah magnetic tape, hardisk, magnetic disk dan juga optical disk.
RAM terdiri dari sekumpulan chip. Chip-chip ini mampu untuk menampung:
* data untuk diproses;
* instruksi atau program, untuk memproses data;
* data yang telah diproses dan menunggu untuk dikirim ke output device, secondary storage atau juga communication device;
* instruksi sistem operasi yang mengontrol fungsi-fungsi dasar dari sistem computer
Struktur dari RAM dibagi menjadi 4 bagian, yaitu:
1. Input storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan lewat alat input
2. Program storage, dipakai untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan di proses
3. Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil dari pengolahan
4. Output storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output
RAM mempunyai kemampuan untuk melakukan pengecekan dari data yang disimpannya (parity check). Bila data hilang atau rusak, dapat diketahui dari sebuah bit tambahan yang disebut dengan parity bit atau check bit. Untuk mengerti kapasitas dari RAM, maka beberapa terminologi berikut ini sering digunakan.
* Bit, yaitu suatu sistem penomoran biner yang mewakili unit terkecil dari data dalam suatu sistem komputer. Suatu bit hanya terdiri dari dua buah angka yaitu 1 dan 0. Di dalam komputer, sebuah 0 berarti suatu sinyal elektronik atau magnetis adalah tiada atau absen, sementara 1 berarti sebaliknya.
* Byte, yaitu suatu grup dari delapan bit. Sebuah byte mewakili satu karakter, satu digit atau satu nilai. Kapasitas dari memory komputer, atau RAM, dinyatakan di dalam bytes atau sekumpulan dari bytes.
Misalnya 1 byte memory di RAM terdiri dari 8 bit, sebagai parity bit digunakan sebuah bit tambahan, sehingga menjadi 9 bit
.
Read Only Memory (ROM), berfungsi untuk menyimpan pelbagai program yang berasal dari pabrik komputer. Sesuai dengan namanya, ROM (Read Only Memory), maka program yang tersimpan didalam ROM, hanya bisa dibaca oleh parapemakai.
Random Access Memory (RAM), merupakan bagian memory yang bisa digunakan oleh para pemakai untuk menyimpan program dan data.
ROM bisa diibaratkan sebuah tulisan yang sudah tercetak, dimana pemakai hanya bisa melakukan pembacaan data yang ada didalamnya tanpa bisa melakukan perubahan apapun pada tulisan yang ada. ROM biasanya berisi instruksi/program khusus yang bisa digunakan pemakai untuk memanfaatkan komputer secara maksimal.
RAM berfungsi untuk menyimpan program dan data dari pemakai komputer dalam bentuk pulsa-pulsa listrik, sehingga seandainya listrik yang ada dimatikan, maka program dan data yang tersimpan akan hilang. ROM menyimpan program yang berasal dari pabrik dalam bentuk komponen padat, sehingga tidak akan mengalami gangguan seandainya aliran listrik terputus. Isi RAM bisa dihapus oleh pemakai komputer, isi ROM tidak.
Secara pisik, RAM berbentuk seperti sebuah chip yang sangat kecil, dan saat ini mampu menyimpan data antara 8 MB hingga 32 GB. Apabila pemakai komputer ingin menambah kapasitas memory yang dimilikinya, pemakai tinggal menambahkan chip RAM pada tempat yang telah disediakan (chip-set).
Jika sebuah PC dinyalakan, program yang ada didalam ROM segera mencari lokasi yang digunakan untuk menyimpan operating system apakah terdapat pada disket ataupun harddisk. Jika diketemukan, maka OS ini segera dipindahkan kedalam RAM. Tahap ini dikenal sebagai boot-up. Untuk selanjutnya, program-program aplikasi seperti misalnya: Windows dan lainnya juga dipindahkan kedalam RAM, dan kini komputer siap digunakan oleh pemakai.
Dengan demikian, semakin besar program-program yang digunakan, semakin besar pula tempat yang harus disediakan oleh RAM.
RAM terbagi menjadi:
 Input Area, Program Area, Working Area, Output Area.
ROM biasanya berisi:
Program BIOS (Basic Input Output System), program ini berfungsi untuk mengendalikan perpindahan data antara microprocessor kekomponen lain yang meliputi keyboard, monitor, printer dan lainnya. Program BIOS juga mempunyai fungsi untuk self-diagnostik, atau memeriksa kondisi yang ada didalam dirinya. Program Linkage/Bootstrap, bertugas untuk memindahkan operating system yang tersimpan didalam disket untuk kemudian ditempatkan didalam RAM.
Misalnya, dengan memberi instruksi “SIMPAN” pada sebuah file MS-Word, maka sinyal ini segera dikirm ke-operating sistem. OS segera memeriksa apakah file yang ada benar-benar dapat disimpan, misalnya: nama file sudah benar, disket yang digunakan tidak dalam posisi “read-only” dan sebagainya. Jika semua sudah benar, maka OS segera menggerakkan peralatan yang ada untuk menyimpan file yang bersangkutan dibawah pengawasan BIOS.

FILE EKSTENSI PADA WINDOWS

Ekstensi file berfungsi untuk mengetahui atau membedakan jenis suatu file. Ekstensi file biasanya terdiri dari 3 huruf tetapi juga terdapat ekstensi yang hanya terdiri dari 2 ataupun 4 huruf. Ekstensi file terletak pada tiga huruf terakhir sesudah titik.
Untuk mengetahui/menampilkan ekstensi dari suatu file caranya adalah sebagai berikut
(Untuk Windows XP) :
1. Buka Windows Explorer anda
2. Pilih Tools -> Folder Options
3. Masuk ke Tab View
4. Hilangkan centang yang ada pada “Hide extensions for known file types”
5. Apply -> OK Berikut adalah beberapa ekstensi suatu file yang sering kita temui beserta penjelasan :
EXE = File aplikasi (executable) Hanya bisa dibuka di sistem operasi windows
DOC = File Dokumen Dapat dibuka dengan MS Word
GIF = File Gambar/Animasi Dapat dibuka dengan semua aplikasi untuk edit gambar seperti PhotoShop, PhotoPaint, Paint, ACDSee, Ulead Gif Animator dan lain2.
JPG/JPEG/BMP = File Gambar Dapat dibuka dengan semua aplikasi untuk edit gambar seperti PhotoShop, PhotoPaint, Paint, ACDSee dan lain2
ICO = File untuk Icon Gambar Dapat dibuka dengan semua aplikasi untuk edit gambar icon.
PSD = File Image, File Photoshop Dapat dibuka dengan aplikasi Adobe PhotoShop.
MP3 = File Audio Dapat dibuka dengan aplikasi audio seperti Winamp, Windows Media Player atau yang lainnya.
WAV = File Audio Dapat dibuka dengan aplikasi audio seperti Winamp, Windows Media Player atau yang lainnya.
MPG/MPEG = File Video Dapat dibuka dengan aplikasi video seperti Windows Media Player atau yang lainnya.
AVI = File Video (Biasanya digunakan untuk format DVD) Dapat dibuka dengan aplikasi video seperti CyberLink PowerDVD atau yang lainnya.
FLV = File Flash Video Dapat dibuka dengan aplikasi video flash seperti Total Video Player, FLV Player atau yang lainnya.
PDF = File Dokumen dari Adobe Dapat dibuka dengan aplikasi seperti Adobe Acrobat Reader.
TXT = File Teks Dapat dibuka dengan aplikasi seperti Notepad, Wordpad atau yang lainnya.
LOG = File Log Dapat dibuka dengan aplikasi seperti Notepad, Wordpad atau yang lainnya.
ASM = Source Code Pemrograman Assembly Dapat dibuka dengan aplikasi seperti Notepad, Wordpad atau yang lainnya
RAR/ZIP = File Kompresi Dapat dibuka dengan aplikasi seperti WinZip atau WinRar.
REG = File Registry Dapat dibuka dengan aplikasi Regedit atau Notepad juga bisa.
HTM/HTML/SHTML = File Internet Document Dapat dibuka dengan Netscape Navigator, MS Internet Explorer, Mozilla Firefox atau yang lainnya.
TTF = File Font Dapat dibuka dengan aplikasi Font Viewer.
CDR = File Corel Draw Dapat dibuka dengan Corel Draw.
BAT = File Batch Sebuah file text yang berisi beberapa perintah yang secara segaja untuk di eksekusi oleh command prompt. Dapat dibuka dengan aplikasi Notepad.

Selasa, 15 November 2011

Pengertian Laptop,Netbook dan Notebook

Saya akan membahas tentang apa itu laptop, netbook maupun notebok yang tidak asing bagi kita semua. Namun dari itu kami juga meyakini tidak sedikit orang yang sudah memiliki bahkan telah memakainnya selama bertahun-tahun, tidak mengetahui hal tersebut. Beberapa hal mengenai apa itu laptop, netbook dan juga notebook: 1) Laptop itu hanya sebutan umum untuk netbook maupun notebook. jadi laptop itu bisa diartikan sebagai netbook maupun notebook. 2) Dari segi ukuran, netbook memiliki ukuran yang lebih kecil sekitar 7-12 inchi sehingga lebih praktis untuk dibawa kemanapun, sedangkan notebook berukuran 13 inchi keatas. 3) Netbook pada dasarnya didesain untuk melakukan kinerja yang lebih ringan dibandingkan dengan notebook. Misalkan, mengolah data word, excel, power point, berselancar didunia maya, menyimpan beberapa file, memainkan permainan ringan seperti solitaire dan lain-lain. Berbeda dengan notebook yang kinerjanya melampaui netbook, dengan kecepatan pengolahan data yang cepat serta kemampuan multimedia yang handal. Sehingga pengguna bisa mencari ide, menuangkannya dalam sebuah karya dan menikmati hasil karya tersebut seperti mengedit gambar, video, melakukan riset, memainkan game dan lain-lain. 4)Ada netbook dengan spesifikasi yang bisa dibilang setara dengan kemampuan notebook, itu hanyalah inovasi dari vendor untuk kebutuhan orang-orang tertentu yang tentu saja cukup menguras banyak biaya. Demikian yang bisa saya sampaikan,mohon maaf karna banyak kekurangannya,semoga artikel ini bermanfaat

Jumat, 11 November 2011

OS Linux


pengguna komputer di indonesia saat ini kebanyakan menggunakan sistem operasi buatan dari microsoft, yaitu microsoft windows. hal itu wajar saja terjadi, karena sistem operasi windows lebih dulu hadir di Indonesia ketimbang sistem operasi linux. mungkin anda semua yang telah mengerti tentang komputer, sudah memahami bahwa sistem operasi windows bukanlah software yang bebas disebarluaskan, anda harus mengeluarkan biaya lisensi untuk bisa menginstal secara legal di komputer anda, tapi jika anda tidak mengeluarkan biaya lisensi, berarti bisa dikatakan windows yang anda gunakan adalah bajakan.
pada artikel ini membahas tentang pengertian linux. pengerian linux adalah software sistem operasi open source yang gratis untuk disebarluaskan di bawah lisensi GNU. jadi anda diijinkan untuk menginstal pada komputer anda ataupun mengkopi dan menyebarluaskannya tanpa harus membayar. linux merupakan turunan dari unix dan dapat bekerja pada berbagai macam perangkat keras koputer mulai dari inter x86 sampai dengan RISC. Dengan lisensi GNU (Gnu Not Unix) Anda dapat memperoleh program, lengkap dengan kode sumbernya (source code). Tidak hanya itu, Anda diberikan hak untuk mengkopi sebanyak Anda mau, atau bahkan mengubah kode sumbernya.Dan itu semua legal dibawah lisensi. Meskipun gratis, lisensi GNU memperbolehkan pihak yang ingin menarik biaya untuk penggandaan maupun pengiriman program.
Kebebasan yang paling penting dari Linux, terutama bagi programmer dan administrator jaringan, adalah kebebasan untuk memperoleh kode sumber (source code) dan kebebasan untuk mengubahnya. Ini berimplikasi pada beberapa hal penting. Pertama keamanan, yang kedua dinamika.
Jika perangkat lunak komersial tidak memperkenankan Anda untuk mengetahui kode sumbenya maka Anda tidak akan pernah tahu apakah program yang Anda beli dari mereka itu aman atau tidak (sering disebut security by obscurity). Hidup Anda di tangan para vendor. Dan jika ada pemberitahuan tentang bug dari perangkat lunak komersial tersebut, seringkali sudah terlambat. Dengan Linux, Anda dapat meneliti kode sumbernya langsung, bersama dengan pengguna Linux lainnya. Berkembangnya pengguna Linux sebagai komunitas yang terbuka, membuat bug akan cepat diketahui, dan secepat itu pula para programmer akan memperbaiki programnya. Anda sendiri juga yang menentukan kode yang cocok sesuai dengan perangkat keras maupun kebutuhan dasar perangkat lunak lainnya untuk dapat diimplementasikan. Ibarat sebuah mobil, Anda bisa memodifikasi sesukanya, bahkan hingga mesin sekalipun, untuk memperoleh bentuk yang diinginkan.
Keterbukaan kode sumber juga memungkinkan sistem operasi berkembang dengan pesat. Jika sebuah program dengan sistem tertutup dan hanya dikembangkan oleh vendor tertentu, paling banyak sekitar seribu hingga lima ribu orang. Sedangkan Linux, dengan keterbukaan kode sumbernya, dikembangkan oleh sukarelawan seluruh dunia. Bug lebih cepat diketahui dan program penambalnya (patch) lebih cepat tersedia. Pendekatan pengembangan sistem operasi ini disebut Bazaar. Kebalikannya sistem Chatedraal sangat tertutup dan hanya berpusat pada satu atau dua pengembang saja.
linux saat ini telah berkembang menjadi banyak distro (distribusi linux), misalnya adalah distro Redhat, Debian, Suse. saat ini distro linux yang sangat populer di gunakan di indonesia adalah distro ubuntu yang merupakan turunan dari Debian.
referensi : miftahjet.wordpress.com, wikipedia.com

Pengertian Windows




Windows adalah bahasa Inggris yang artinya dalam bahasa indonesia adalah jendela-jendela, Windows adalah sebuah sistem operasi yang dikeluarkan oleh sebuah perusahaan Amerika yang bernama Microsoft. Sistem operasi adalah sistem dasar untuk mengoperasikan sebuah alat elektronik. (Sebagai gambaran lain, dalam istilah handphone kita mengenal adanya sistem operasi bernama bernama symbian.)
Karena merupakan sistem dasar, kita bisa menambahkan program-program atau aplikasi lain untuk melengkapi sistem operasi. Misalnya, untuk membantu proses tulis-menulis orang menambahkan program Microsoft Word / Excell, dan untuk membantu proses editing suatu foto, orang memasang program Adobe Photoshop.
Sistem operasi lain yang juga cukup populer selain Windows adalah Linux dan Mac OS. Jika Windows dan Mac OS merupakan sistem operasi berbayar, maka Linux adalah sebuah sistem operasi yang gratis. Tetapi, mungkin karena “menang tua” windows lebih banyak digunakan orang daripada Linux. Sehingga jika kita mengadakan suatu survei, mungkin pengertian windows lebih banyak diketahui daripada pengertian Linux.

Merawat Laptop


Merawat Laptop memang sangat penting, selain membuat laptop lebih bersih. Laptop yang terawat juga akan berumur lebih panjang. Sehingga Laptop pun dapat menemani aktivitas sehari-hari serta bekerja lebih optimal. Untuk spAcer yang masih pemula, berikut tips sederhana merawat laptop mu.
1. Bersihkan Layar Laptop kamu. Membersihkan layar adalah perawatan dasar pada laptop. Layar yang bersih juga akan membantu kamu dalam saat menggunakan laptop sehingga tidak buram. Bersihkan layar dengan kain yang lembut dan halus.
2. Bersihkan Keyboard. Keyboard merupakan sarang kuman karena dari jari, debu dan kotoran menempel pada setiap tombol pada keyboard. Bersihkan dengan menggunakan cairan pembersih. Kamu juga dapat menggunakan kompresi udara untuk meniup debu-debu dan partikel lain yang terjebak disela-sela tombol keyboard.
3. Update terus Antivirus . Selain hardware, software pun harus selalu dirawat dengan baik. Update terus antivirus yang kamu gunakan minimal setiap minggu. Jangan lupa untuk selalu melakukan scanning agar laptop kamu benar-benar bersih.
4. Cek program dan file. Langkah ini dapat kamu lakukan dalam jangka waktu sebulan dengan melakukan cek program dan file. Periksa file yang sudah tidak digunakan lagi. Begitu pula program yang jarang digunakan. Uninstall program tersebut. Hal ini dapat membantu meringankan kinerja laptop karena memory lebih ringan.
5. Rawatlah baterai. Perlakukanlah baterai laptop kamu dengan baik.
Lakukan perawatan dengan pemakaian yang benar seperti mencharger dengan benar. Kamu juga dapat melepas baterai dan menggunakan colokan listrik bila menggunakannya dalam jangka waktu lama dan tidak mobile.
Tidak sulit bukan spAcer? Yang pasti jika kamu merawat laptopmu secara berkala dan teratur bukan tidak mungkin laptop kamu akan semakin optimal dan berumur panjang. Selamat mencoba !

Minggu, 06 November 2011

VIRTUAL BOX

Oracle VM VirtualBox adalah perangkat lunak virtualisasi, yang dapat digunakan untuk mengeksekusi sistem operasi "tambahan" di dalam sistem operasi "utama". Sebagai contoh, jika seseorang mempunyai sistem operasi MS Windows yang terpasang di komputernya, maka seseorang tersebut dapat pula menjalankan sistem operasi lain yang diinginkan di dalam sistem operasi MS Windows
Fungsi ini  penting jika seseorang ingin melakukan ujicoba dan simulasi instalasi suatu sistem tanpa harus kehilangan sistem yang ada. Aplikasi dengan fungsi sejenis VirtualBox lainnya adalah VMware dan Microsoft VirtuaL PC

Sabtu, 05 November 2011

PERANGKAT KERAS SISTEM UTAMA
Sistem utama yang sering disebut cpu merupakan bagian paling vital dari
suatu komputer. Di dalam sistem yang terbungkus casing inilah semua data
diproses mulai dari data diterima sampai dikeluarkan lagi sesuai instruksi yang
diberikan.
Sistem utama ini terdiri dari :
• Motherboard
• CPU
• Memori
• Media Penyimpanan
• Casing+Power Supply
Gambar 4.1. Isi dari Sistem Utama
1. MOTHERBOARD
Motherboard (MB) adalah bodi/mainframe dari komputer yang
menghubungkan semua komponen. Komponen dalam MB ada yang bersifat
lepasan dan paten(on-board). Motherboard memiliki bentuk yang paten (form
faktor) berupa ukuran dan posisi lubang cpu, baut, i/o yang standart.
26
MB terdiri dari minimal :
• Soket(/slot) tempat untuk CPU
• Slot untuk memori
• Slot untuk kartu tambahan (VGA, Sound Card, Modem, dll)
• Chipset untuk mengatur data dari/ke CPU, memori dan periperal
• ROM
• Clock generator
• Koneksi Listrik dan jaringannya
• I/O konektor (mouse, keyboard, dll)
Periperal Terintegrasi.
Untuk menghemat biaya dan ukuran motherboard maka banyak komponen
yang dibuat terintegrasi dalam motherboard yang dikenal dengan istilah small
form factor.
Periperal Terintegrasi antara lain :
• Disk controller untuk FD, PATA, SATA dan RAID
• Vga (Intel, ATI, Nvidia)
• Sound card
• Ethernet network controller 10/100/1G
• Port (Serial, Paralel, PS/2, USB, InfraRed)
• Sensor temperatur, kecepatan fan, voltase.
• Expansion Slot (Slot untuk tambahan peralatan)
Motherboard memiliki dua chipset utama, yaitu :
a. Northbridge
Fungsi utamanya mengatur lalu-lintas data dari/ke CPU dan memori
b. Southbridge
Fungsi utamanya mengatur lalu-lintas data dari/ke I/O
27
Gambar 4.2. Area kerja Northbridge dan Southbridge
Gambar 4.3. Motherboard untuk Prosesor AMD
28
Gambar 4.4. Motherboard untuk Prosesor Intel
Gambar 4.5. Motherboard dengan Dual Prosesor
Motherboard yang didesain untuk server biasanya memiliki lebih dari 1
soket untuk CPU seperti Gambar 4.5.
29
2. CPU (CENTRAL PROCESSING UNIT) / PROSESOR
a. Sejarah
Prosesor atau microprocessor pertama kali diproduksi oleh Intel
yaitu 4004 pada tahun 1970 untuk kalkulator. Pada tahun 1971, Intel
mengeluarkan 8-bit 8080, mikroprosesor general purpose pertama.
Digunakan pada MITS Altair 8800, komputer pribadi (PC) pertama. Dengan
harga yang murah, Altair membuktikan komputer dapat digunakan di rumah
(sebelumnya komputer hanya digunakan di universitas, angkatan
bersenjata dan instansi besar). Keberhasilan ini diikuti oleh produsen lain
seperti Motorolla 6800, WDC dan lain-lain.
Mikroprosesor 16-bit pertama diperkenalkan oleh National
Semiconductor IMP-16 di tahun 1973. Intel mengeluarkan 8086 yang
merupakan keluarga x86 pertama dan menjadi kekuatan sebagian besar
PC. Kemudian diikuti 8088, 80186, 80286, 80386, 80486. Produsen lainnya
yang berhasil termasuk AMD dan Cyrix. Arsitektur microprosesor terus
berkembang menjadi 32-bit dan 64-bit.
Microprosesor terus berkembang dengan dengan pendekatan
penambahan prosesor. Dimulailah era multi core. Prosesor multi core
adalah chip tunggal yang mengandung lebih dari satu inti mikroprosesor.
Dimulai dengan dual core, kini terus berkembang hingga 6 core.
30
b. Teknologi
Prosesor memiliki memori sendiri yang disebut cache yang menyatu
dengan prosesor. Di dalam prosesor terdapat chip yang disebut
microprocessor. Chip ini terdiri dari jutan transistro mikro yang terangkai
pada silicon wafer.
Gambar 4.7 Silicon Wafer
Prosesor menghasilkan panas tinggi bahkan ada yang sanggup
untuk menggoreng telor, karena itu diperlukan cooler(heatsink+fan).
Prosesor memiliki bentuk, arsitektur yang berbeda-beda untuk tiap
jenisnya. Ada yang berupa slot dan soket, pin dan non-pin.
c. Penggunaan Prosesor
Sebagian besar prosesor dibuat untuk komputer, baik desktop,
laptop, server atau mainframe. Di pasar ini hanya ada dua produsen yang
terus bersaing, yaitu Intel dan AMD.
Persaingan paling ketat ada pada prosesor desktop. Prosesor untuk
Laptop masih dikuasai oleh Intel dengan Prosesor Atom. Untuk kelas
server dan mainframe prosesor yang digunakan adalah Xeon dan biasanya
dalam satu sistem komputer terpasang lebih dari 1 prosesor.
Selain untuk komputer, prosesor juga digunakan dibanyak peralatan,
misalnya :
• Microcontroller
• Data Signal Processor (DSP)
• Graphics Processing Unit (GPU)
• Handphone/Smartphone/PDA
Di bidang ini banyak produsen yang bersaing seperti Samsung, Motorolla
dan Intel sendiri.
d. System Bus
Dalam sistem komputer terdapat yang disebut bus. Bus adalah
jalur/kabel yang berfungsi untuk mentransfer data dalam sistem komputer.
Pada motherboard, bus merupakan jalur yang menghubungkan bagianbagian
sistem komputer seperti CPU, port I/O, chipset.
Bus dikendalikan oleh CPU dan dapat dibedakan berdasarkan
informasi yang dibawa, yaitu :
o Bus Data, untuk melewatkan data
o Bus Alamat, yang melewatkan alamat dari suatu data
o Bus Kontrol, untuk melewatkan sinyal kontrol agar jalur bus yang
melewatkan data atau alamat oleh peralatan yang berbeda tidak
saling bertabrakan.
Sebuah komputer dengan bus 16 bit mampu mentranfer 16 bit data pada
suatu waktu

3. MEMORI

Komponen utamanya adalah IC yang membuatnya menjadi
penyimpanan dengan kecepatan akses tinggi. Ukuran unjuk kerja memori
ditentukan oleh : Access Time, Memori Cycle Time, Transfer Rate
Memori terbagi atas :
􀂙 ROM (Read Only Memory)
Isinya tidak dapat dihapus begitu saja. Biasnya digunakan untuk
menyimpan BIOS (Basic Input/Output System).
􀂙 RAM (Random Access Memory)
Data dalam RAM akan hilang bila komputer dimatikan. RAM
berfungsi menyimpan program yang sedang berjalan.
Berdasarkan teknologinya RAM terbagi dua, yaitu :
􀂾 DRAM (Dynamic RAM)
􀂾 SRAM (Static RAM)
Tipe RAM yang lain antara lain :
• EDO DRAM : Extended Data Output
• SDRAM : Synchronous DRAM
• DDR SDRAM : Double Data Rate
• Sodim : Memori untuk Laptop
Edo RAM
SD RAM
DDR II
􀂙 Flash Memory
Model memori yang banyak dipakai sebagai media penyimpanan
eksternal.dan mobile. Flash memori memiliki ukuran yang besar hingga
160GB tetapi terhitung lambat dibanding RAM atau ROM.
􀂙 Cache Memory
Memori yang terdapat di dalam prosesor. Merupakan memori yang
berhubungan langsung dengan prosesor dan merupakan memori dengan
kecepatan paling tinggi dalam satu sistem.
Memori berdasarkan pemasangan chip memori dapat digolongkan menjadi :
• DIMM (Dual In-line Memory Module)
Modul chip memori dipasang pada kedua sisi papan sirkuit (PCB).
• SIMM (Single In-line Memory Module)
Modul chip memori dipasang pada salah satu sisi papan sirkuit .
SODIM
DDR III
RAMBUS
Tabel 6.3. DDR SDRAM technologies
Type Nama
Komponen
Nama
Modul
Bus speed Bandwidth
DDR-1 DDR200 PC1600 100 MHz 1.6 GB/s
DDR266 PC2100 133 MHz 2.1 GB/s
DDR333 PC2700 166 MHz 2.7 GB/s
DDR400 PC3200 200 MHz 3.2 GB/s
DDR-2 DDR2-400 PC2-3200R 200 MHz 3.2 GB/s
DDR2-533 PC2-4300 266 MHz 4.3 GB/s
DDR2-667 PC2-5300 333 MHz 5.3 GB/s
DDR2-800 PC2-6400 400 MHz 6.4 GB/s
DDR-3 DDR3-800 PC3-6400 400 MHz 6.4 GB/s
DDR3-1066 PC3-8500 533 MHz 8.5 GB/s
DDR3-1333 PC3-10600 667 MHz 10.6 GB/s
DDR3-1600 PC3-12800 800 MHz 12.8 GB/s
4. MEDIA PENYIMPANAN
Media penyimpanan memiliki sejarah panjang. berkut
a. Punched Card / Kartu Berlubang
Media paling tua yang diketahui adalah dari 1725 dan dibuat oleh
Basile Bouchon menggunakan pelubang untuk baju. Tetapi pola yang
benar untuk penyimpanan data tercatat 23 Sep 1884 by Herman Hollerith.
37
Gambar 4.8 dibawah merupakan kartu 90 kolom dan hanya menyimpan
sedikit data dengan pola penyimpanan yang berbeda untuk mesin yang
berbeda.
Penggunaan kertas tape pertama diketahui 1846 oleh Alexander
Bain penemu mesin fax dan printer telegraph.
Ada dua macam kertas tape, yaitu :
1. Roled Tape/Tape Rol
2. Fanfold Tape/Tape lipat
Setiap baris tape merepresentasikan satu karakter. Dengan metode
lipat dapat menyimpan data lebih banyak dibanding kartu berlubang.
Penggunaanya adalah untuk menyimpan pesan telegram,
minikomputer,mesin otomatis, kriptografi.
Kekurangan :
• Reliability
• Rewinding
• Penyimpanan sedikit.
Kelebihan
• Ketahanan (Longevity)
• Mudah dibaca (Human Accessibility)
b. Selectron Tube / Tabung Selektron
Tahun 1946 RCA mengembangkan tabung Selektron yang
merupakan memory komputer awal dan berukuran 10 inchi dan dapat
menyimpan 4096 bit. Karna sangat mahal maka ketersediaannya di pasar
sangat jarang.
c. Magnetic Tape / Pita Magnetik
Pada tahun 1950an tape magnetik pertama digunakan oleh IBM
untuk menyimpan data. Satu rol tape dapat menyimpan data setara 10.000
kartu berlubang sehingga menjadi sangat populer dan sukses hingga
pertengahan tahun 1980an.
Kemampuan menyimpannya adalah 128 karakter/inchi pada 8
tingkat. Penggunaannya berkembang luas meliputi bidang Audio, Video
dan Komputer. Hingga saat ini tape masih merupakan pilihan untuk
menyimpan data khususnya untuk keperluan backup. Kapasitas
penyimpanan hingga tahun 2007 adalah 1 TB.
d. Magnetic Drum / Drum Magnetik
Drum magnetik ini memiliki ukuran 16 inchi dengan kecepatan
12.500 putaran/menit. Digunakan oleh komputer IBM 650 untuk
menyimpan 10.000 karakter. Panjang 16 inchi dan berputar 12.500 putaran
per menit. Digunakan pada komputer IBM 650 dan menyimpan 10.000
karakter.
e. Floppy Disk
Diperkenalkan pertama kali 1969. Berukuran 8 inchi dapat
menyimpan 80kb data (hanya bias dibaca/read only). 4 tahun kemudian
1973 berkembang mampu menyimpan hingga 256kb dan dapat menulis
data baru berulang kali.
Ada banyak sekali varian dari floppy disk tetapi yang paling terkenal
adalah ukuran 5¼ inchi menampung 1.2 Mb dan 3¼ inchi menampung 1.44
Mb. Selain itu untuk bisa mengaksesnya dibutuhakan Floppy Disk Drive
sesuai ukuran Floppy Disknya.
Pada perkembangannya dibuat media penyimpanan dengan ukuran
dan bentuk yang mirip dengan Floppy Disk 3¼” yang disebut Zip Drive
dengan kapasitas hingga 250 Mb. Hanya saja kurang laku di pasaran.
Gambar 4.18 Floppy Disk 5¼” dan 3¼”
f. Hard Disk
Hard Drive/Hard Disk pertama dikeluarkan oleh IBM untuk komputer
305 RAMAC pada 1956. Komputernya ‘jelek’ tetapi merupakan revolusi
dalam media penyimpanan karna dapat menyimpan hingga 4.4MB data (5
juta karakter) yang merupakan jumlah sangat besar waktu itu. Data
disimpan dalam 50 disk magnetik 24”.
Hard Disk terus diproduksi dan dikembangkan hingga saat ini.
Kapasitas untuk desktop umumnya hingga 120 dan 300 GB dengan 7200
RPM (Rotasi per Menit). Hard disk saat ini mencapai kapasitas 1 TB 15.000
RPM.
Ukuran umum untuk desktop adalah 3,5” sedangkan untuk laptop
(PCMCI) 1,3” – 1,8”
Teknologi transfer data hard disk juga bermacam-macam seperti :
• PATA (Paralel Advanced Technology Attachment) / IDE 133 MB/s
41
• SATA (Serial ATA) 1,5 GB/s
• SCSI (Small Computer System Interface) 640MB/s
• SCS (Serial Attachment SCSI) 1,5-3 GB/s
• SSD (State Solid Disk)
g. Laser Disk
Di tahun 1958 teknologi Laserdisc ditemukan, tetapi baru tahun 1978
tersedia di pasar. Teknologi ini digunakan untuk menyimpan video dan
gambar pada disk (read only) dengan kualitas yang lebih baik dari VHS.
h. Compact Disk
Compact Disk (CD) merupakan varian dari Laser disk tetapi lebih
kecil. Dikembangkan oleh kerjasama SONY dan Philips pada 1979 dan
dipasarkan 1982.
CD pada umumnya menyimpan antara 650 MB hingga 800 MB dan
berukuran diameter 120mm. Ada juga yang berukuran 80mm yang
menampung 185-210MB yang disebut mini-CD.
Berdasarkan kemampuan baca dan tulis, CD dibedakan atas
• CDR : CD yang hanya bisa ditulis saja (Read Only).
• CDR/W : CD yang bisa ditulis dan dihapus seperti disket.
Pengaksesan CD menggunakan teknologi laser. Kecepatan baca CD
hingga saat ini mencapai 52x. 1 x = 153,6 KB/s.
Istilah penulisan pada CD dan yang sejenisnya adalah Burning.
i. DVD (Digital Video Disk)
DVD merupakan pengembangan CD yang menggunakan jenis
teknologi laser yang berbeda. Panjang gelombang laser yang digunakan
adalah 780nm (CD menggunakan 625-650nm) yang memungkinkan
menyimpan data lebih banyak pada jumlah ruang yang sama.
DVD dapat ditulis pada single layer dan dual layer juga single side
dan dual side. DVD yang banyak beredar adalah DVD-9 dengan single side
dan dual layer berkapasitas hingga 8,5 GB.
DVD berukuran standar 12cm dan yang berukuran 8cm disebut mini-
DVD. Teknologi penulisan DVD ada dua yaitu + dan – yang menunjukkan
perbedaan kapasitas penyimpanan dan teknologi. Perbedaan ini timbul
dikarenakan perbedaan teknologi pengembangan yang dilakukan oleh
perusahaan yang berbeda. Walaupun pada awalnya konsumen agak
disulitkan oleh perbedaan ini tetapi belakangan ini semua DVD drive dapat
membaca dan menulis DVD- dan DVD+. Kecepatan baca DVD hingga kini
adalah 16x. 1× = 1350 KB/s.
j. Blue-ray Disk (BD) vs High Definition DVD (HD)
Perkembangan media penyimpanan kedepan masih dalam masa
“pertarungan” antara dua teknologi Blue-ray dan HD. Blue-ray Disk
dikembangkan oleh Sony-Panasonic. BD menyimpan hingga 100 GB. HD
DVD dikembangkan oleh Toshiba. HD menyimpan hingga 60 GB
5. POWER SUPPLY
Merupakan sumber listrik bagi system unit. Power supply
menkonversi listrik 220v menjadi 12v. Kebutuhan daya listrik komputer saat
ini adalah 450 W – 550 W.
PS memiliki macam konektor tergantung pada jenis cpu dan hard disk yang
disupport, antara lain:
• Konektor utama menyuplai listrik ke motherboard. Ada dua macam
20 pin dan 24 pin.
• HD/CDRom konektor (PATA dan/atau SATA)
• FD konektor
Konektor ini biasanya dapat diseri sehingga memungkinkan banyak
peralatan yang terhubung dengan power supply, misalnya fan casing, fan
hard disk.

Jumat, 04 November 2011

KOMPUTER DAN BAGIAN-BAGIANNYA
www.webopedia.com

A. KOMPUTER UMUM /ALL GENERAL PURPOSE COMPUTERS

Komputer umum adalah komputer yang dapat melakukan banyak jenis
pekerjaan yang berbeda.
Sebagai mesin yang dapat diprogram, komputer memiliki dua karakteristik
sebagai berikut :
• Merespon terhadap kumpulan perintah tertentu yang dibuat secara baik
• Menjalankan daftar perintah yang diberikan (program)
Komputer memiliki komponen yang dibagi dua bagian besar, yaitu:
• Perangkat Keras (Hardware) : bagian fisik dari komputer
Misalnya : Monitor, CPU, Keyboard, dan lain-lain.
• Perangkat Lunak (Software) : program yang berjalan di komputer
Misalnya : Sistem Operasi, Applikasi dan lain-lain.
Dalam penggunaan istilah CPU orang sering salah kaprah. CPU sesuai dengan
kepanjangannya adalah prosesor tetapi masyarakat umumnya menggunakan kata
CPU untuk menggambarkan System Unit yang dibungkus Casing berisi CPU,
motherboard, dll. Oleh karena itu pengertian CPU terkadang harus disesuaikan
dengan konteks kalimatnya.
Kebutuhan minimun hardware adalah :
• Memory : untuk menyimpan data atau program, paling tidak, sementara.
Contoh : RAM, ROM
• Media Penyimpanan : untuk menyimpan data secara permanen dalam
jumlah besar.
Contoh : Disk drive(Hard Disk, Floppy Disk), Tape Drive
• Peralatan Masukan (Input Device) : peralatan untuk memasukkan data
dan perintah ke dalam komputer.
Contoh : Keyboard, Mouse
• Peralatan Keluaran (Output Device) : peralatan untuk menampilkan atau
menghasilkan keluaran dari komputer.
Contoh : Monitor, Printer
• Prosesor (CPU/Central Processing Unit) : merupakan ‘jantung’ dari
komputer yang memproses semua instruksi.
Contoh : Prosesor Intel, Prosesor AMD
• Papan Induk (Mainboard/Motherboard) : papan sirkuit dimana CPU, Input
dan Output Device terpasang yang mensinkronisasikan semuanya.
Prosesor yang berbeda membutuhkan motherboard yang berbeda pula.
Contoh : Motherboard untuk prosesor Intel berbeda Motherboard untuk
presesor AMD.
• Casing / Power Supply : wadah untuk menyusun semua hardware agar
tertata rapi. Wadah/casing ini dilengkapi dengan power supply sebagai
sumber listrik yang mengubah tegangan AC menjadi DC sesuai kebutuhan
setiap hardware.
Kebutuhan minimal software adalah :
• Sistem Operasi

B. KLASIFIKASI KOMPUTER

Komputer dapat diklasifikasikan berdasarkan ukuran dan konsumsi listrik
(walaupun dapat saling tumpang-tindih), yaitu :
• Komputer Mini/Laptop/Notebook
Komputer jinjing/lipat yang ukurannya kecil, monitor-keyboard-cpu
menyatu, dapat menggunakan batteray sebagai sumber listrik sehingga
dapat dibawa kemana-mana. Termasuk dalam golongan ini adalah Tablet
PC, yaitu notebook dengan layar sentuh / touch screen yang memiliki
sistem operasi yang berbeda dengan komputer biasa karena menggunakan
layar sentuh. Sistem operasi yang umum dipakai adalah Windows XP
Tablet PC Edition. Tersedia juga versi Linux dan Mac.
• Netbook
 Mirip dengan Notebook, hanya sesuai dengan namanya didesign
lebih kepada pengguna yang mobile dan sering berinternet. Netbook tidak
dilengkapi dengan DVDRom internal dan layarnya lebih kecil 8”-11”.
• Komputer Pribadi/Personal Computer(PC)
Ciri fisik PC ditandai dengan keleluasaannya dalam mengganti
hardware sedangkan dari segi penggunanya adalah masyarakat umum.
Karena bentuknya yang besar dan tergantung oleh listrik maka PC tidak
dapat dengan mudah untuk dipindahkan (tidak mobile).
PC dapat digolongkan lagi dalam dua kelompok, yaitu :
􀂾 PC BuildUp : PC yang dikeluarkan oleh perusahaan komputer tertentu,
misalnya Acer, IBM.
􀂾 PC Rakitan : PC yang dirakit sendiri oleh perseorangan atau toko
komputer.
• Server
Secara fisik mirip dengan PC, hanya casing CPU-nya tetapi memiliki
spesifikasi lebih tinggi (lebih tangguh, lebih cepat, lebih besar
kapasitasnya). Server pada umumnya diproduksi oleh suatu perusahaan
komputer tertentu, misalnya IBM, HP, Dell dan lain-lain, tetapi kadang kala
PC digunakan sebagai server dengan alasan biaya.
• Mainframe
Merupakan kumpulan komputer-komputer yang berfungsi untuk
melakukan banyak pekerjaan secara bersamaan dengan jumlah data yang
sangat besar.
• Supercomputer
Terdiri dari komputer-komputer mutakhir yang berfokus untuk
melakukan perkerjaan tertentu dengan kecepatan yang sangat tinggi.

C. PERALATAN MASUKAN (INPUT DEVICE)

Komputer sebagai alat yang fungsi utamanya adalah memproses data,
haruslah mendapat masukan data atau instruksi melalui perangkat tertentu.
Peralatan input ini ada yang memerlukan bantuan manusia sepenuhnya dan ada
yang hanya membutuhkan sedikit interaksi dengan manusia.
Berikut adalah beberapa contoh peralatan input, yaitu :
􀂙 Keyboard
Keyboard pada mula terhubung dengan system unit lewat port Com,
kemudian diperbarui dengan PS/2 dan yang terbaru menggunakan USB.
Selain koneksi berbentuk kabel, keyboard ada yang terkoneksi dengan
gelombang pendek yang disebut wireless keyboard sehingga tidak
membutuhkan kabel.
􀂙 Mouse
22
Teknolgi koneksi mouse hampir sama dengan keyboard kecuali
pada mulanya mouse terkoneksi lewat port serial. Teknologi selanjutnya
sama dengan keyboard. Mouse juga dapat dibedakan berdasarkan
teknologi pendeteksi gerakannya menjadi : Mouse dengan track ball dan
Mouse Optic (menggunakan cahaya infra merah).
􀂙 Stylus
Stylus adalah pena yang didesain khusus untuk menulis/menekan
dilayar monitor khusus atau terdapat tipe pena yang terhubung dengan
komputer via kabel dan bisa digunakan untuk menggambar/menulis pada
kertas dan hasilnya tampil di layar monitor.
􀂙 Joystick/Gamepad
Merupakan peralatan input untuk permainan atau simulator.
􀂙 Microphone
Bunyi masuk melalui microphone.
􀂙 Scanner
Berfungsi untuk menyalin gambar/teks yang diletakkan di atasnya.
Hasilnya biasanya berupa gambar di komputer dengan teknologi software
terbaru bila input berupa teks maka scanner dapat mengenalinya sebagai
tulisan yang dapat dipindahkan ke aplikasi pengolah kata, seperti MS
Word.
􀂙 Voice Recognation System
Peralatan yang digunakan untuk memasukan perintah lewat suara
atau biasanya untuk memeriksa kecocokan suara.
􀂙 Sensor
Berupa alat yang memancarkan infra merah, merespon terhadap
benda yang melewatinya/melintasi infra merah. Infra merah juga dipakai
sebagai sensor pada robot.
􀂙 Camera
Menangkap gambar baik berupa foto maupun video sebagai
masukan bagi komputer. Aplikasinya pada webcam (untuk chating atau
telekonverence) atau CCTV (kamera pengintai/pengawas yang dipasang
pada toko, bank, hotel bahkan rumah).

D. PERALATAN KELUARAN (OUTPUT DEVICE)

Peralatan output merupakan kebalikan fungsi dari peralatan input.
Peralatan output berfungsi menterjemahkan data yang diolah untuk dapat
diketahui oleh user.
Berikut adalah beberapa contoh peralatan output, yaitu :
􀂙 Monitor
Monitor adalah keluaran yang paling umum dimana user dapat
melihat tampilan sesuai dengan perintah yang dimasukkan. Monitor hingga
saat ini dibuat dengan dua teknlogi, yaitu CRT dan LCD.
􀂙 Printer
Printer merupakan alat cetak output dari komputer. Printer
dibedakan menjadi tiga berdasarkan cara mencetak, yaitu : Dot matrix,
Inkjet(dan sejenisnya) dan Laser. Koneksi printer ke komputer juga ada
dua, yaitu : paralel (lama) dan USB (baru).
􀂙 Speaker
Dengan speaker, komputer dapat menghasilkan keluaran berupa
bunyi.
􀂙 LCD Proyektor
Menghasilkan tampilan seperti monitor hanya saja dipancarkan ke
layar atau dinding dengan tampilan lebih besar. Biasanya dipakai untuk
presentasi. Teknologi gambar yang digunakan saat ini adalah DLP dan
LCD.

E. KOMPUTER UNTUK TUJUAN KHUSUS / SPECIAL PURPOSE COMPUTER

Selain komputer yang dibuat untuk tujuan/pemakaian umum, ada juga
komputer yang dibuat untuk tujuan tertentu / special purpose computer. Komputer
ini dibuat untuk mengerjakan satu tugas tertentu saja.
Contoh komputer untuk tujuan khusus adalah :
• Deep Blue, komputer yang khusus untuk memainkan catur
• GRAPE-6
• 5E89
KOMPUTER DAN APLIKASINYA

A. REVOLUSI INDUSTRI
Perkembangan komputer tidak lepas pengaruhnya dari Revolusi Industri
pada tahun 1760 di Inggris. Dengan adanya Revolusi Industri kehidupan
perindustrian berubah dari mekanik menjadi mekanik elektronik bahkan elektronik.
Kehidupan manusia berubah dari masyarakat petani menjadi masyarakat industri.
Masyarakat seakan terbangun dari cara berpikir lama sulit berkembang karena
terbentur keterbatasan teknologi menjadi haus dan berlomba-lomba menguasai
teknologi terbaru
B. REVOLUSI KOMPUTER
Seiring dengan revolusi industri yang melahirkan teknologi baru yang tiada
henti, komputerpun mengalami revolusi, dari yang bentuknya sebesar rumah
menjadi sebesar buku. Revolusi komputer belum berhenti seiring dengan terus
ditemukannya teknologi baru untuk membuat komputer semakin kecil, ringan,
cepat dan murah. Masyarakat industri mulai berubah menjadi masyarakat
informasi. Segala sesuatu yang analog berubah menjadi digital. Kemunculan
Internet merubah pola hidup dan kerja yang individu/lokal menjadi
global/mendunia karena informasi bisa didapat dan diberi dari dan ke seluruh
dunia.
C. KOMPUTER 

Komputer menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia adalah alat elektronik
otomatis yg dapat menghitung atau mengolah data secara cermat
menurut yg diinstruksikan, dan memberikan hasil pengolahan, serta
dapat menjalankan sistem multimedia (film, musik, televisi, faksimile,
dsb), biasanya terdiri atas unit pemasukan, unit pengeluaran, unit
penyimpanan, serta unit pengontrolan.
Komputer menurut Merriam-Webster Dictionary adalah alat elektronik yang dapat
diprogram yang dapat menyimpan, menerima dan memproses data.
D. TEKNOLOGI INFORMASI
Teknologi Informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer)
dengan jalur komunikasi yang membawa data, suara ataupun video
(Williams dan Sawyer (2003)).
Teknologi Informasi menurut Merriam-Webster Dictionary adalah teknologi yang
melibatkan pengembangan, pemeliharaan dan menggunakan sistem
komputer, software dan jaringan untuk memproses dan
mendistribusikan data.
Secara umum berdasarkan definisi keduanya, komputer dan teknologi
informasi tidak dapat dipisahkan satu sama lain, bahkan dalam beberapa kasus
dapat saling dipertukarkan artinya.
E. MENGAPA KOMPUTER
Pada awalnya komputer merupakan proyek dari pemerintah tetapi dalam
perkembanganya karena komputer memerlukan teknologi tinggi dan terus
diperbaharui maka pihak akademisi pun ikut memainkan peran penting. Komputer
kemudian bukan hanya menjadi sebuah alat tetapi juga menjadi ilmu yang
dipelajari diberbagai institusi diseluruh penjuru dunia.
Ada beberapa alasan mengapa ilmu tentang komputer perlu dipelajari :
• Komputer sudah merambah hampir diseluruh lapisan dunia kerja bahkan
masyarakat biasa
• Komputer membuat pekerjaan menjadi lebih mudah dan produktif
• Komputer membuat kita terhubung dengan dunia luar
• Komputer merupakan lahan pekerjaan, dan lain-lain.
Mengapa komputer begitu cepat merambah dalam masyarakat terutama
dalam dunia kerja sehingga hampir tidak ada kantor yang tidak ada komputernya?
Ada beberapa alasan mengapa komputer digunakan, yaitu :
• Kecepatan
Kecepatan komputer dalam hal kalkulasi dan pengolahan data
membuat banyak pekerjaan dapat selesai lebih cepat juga, misalnya :
perhitungan bunga bank, antrian di kasir, perhitungan pajak dan lain-lain.
• Keakuratan
Kemungkinan kesalahan yang dilakukan oleh komputer mendekati
0%. Kalaupun terjadi kesalahan itu biasanya disebabkan karna human
error / kesalahan pengoperasian atau kesalahan program yang dijalankan.
Dengan demikian bila segala sesuatu dijalankan sesuai dengan prosedur
yang benar maka komputer menjadi sangat akurat.
• Ketahanan
Sebagaimana mesin-mesin lainnya, komputer umumnya dapat
bekerja 24 jam sehari dengan tidak mempengaruhi tingkat keakuratannya
dan pada komputer dengan spesifikasi yang bagus kecepatannya juga
tidak akan berkurang walau dijalankan berhari-hari.
• Kemampuan Penyimpanan
Dimulai dari loom cards, media penyimpanan di komputer telah
mengalami revolusinya sendiri hingga mampu memiliki kapasitas
penyimpanan hingga Terabyte. Komputer di pasaran di pertengahan tahun
2009 pada umumnya dijual dengan kapasitas hard disk > 200Gb.
• MultiTasking/Melakukan beberapa pekerjaan sekaligus
Dengan komputer kita dapat melakukan beberapa pekerjaan
sekaligus, misalnya : mencetak laporan ke printer sambil mem’bakar’
datanya ke CD dengan diiringi musik.
• Kemampuan Multimedia (Hiburan)
Komputer masa kini dapat dilengkapi dengan berbagai alat
multimedia yang dapat memberikan hiburan, misalnya : Speaker, TV
Tunner, Mic, DVDRom, dan lain-lain. Adanya perlengkapan ini membuat
komputer tidak hanya dapat digunakan untuk bekerja tetapi juga menjadi
alat hiburan yang lengkap dan canggih.
F. APLIKASI KOMPUTER
Pemanfaatan komputer sangat luas sehingga hampir diseluruh bidang
pekerjaan diperlukan adanya komputer. Di bawah ini beberapa diantaranya
adalah :
• Keuangan
Proses pengelolaan keuangan menjadi sangat terbantu dengan
adanya komputer. Perhitungan bunga tabungan, kredit dan proses ATM
menggunakan komputer. Bahkan hampir disemua perusahaan
mengunakan komputer untuk mencatat keuangannya.
• Industri
Keberadaan komputer tak terpisahkan dengan industri. Pabrikasi
mobil, motor atau apapun menggunakan komputer untuk mengatur mesinmesin
bekerja secara otomatis dan akurat.
• Medis
Dunia medis pun tak ketinggalan memanfaatkan komputer.
Komputer digunakan misalnya untuk memonitoring keadaan pasien dan
mencatat rekam medis pasien.
• Perdagangan
Dengan memanfaatkan komputer proses perdagangan bisa menjadi
lebih cepat, efektif dan efisien. Kasir-kasir di swalayan, ecommerce,
barang-barang yang menggunakan barcode merupakan contoh
pemanfaatan komputer.
• Transportasi
Jadwal kedatangan dan keberangkatan pesawat, kapal, kereta diatur
dengan menggunakan komputer yang terhubung via internet. Pemesanan
dan pembelian tiket juga dapat dilakukan via internet.
• Komunikasi
Komunikasi data menjadi mudah dengan adanya teknologi jaringan
baik bersifat lokal (LAN) ataupun internasional (Internet). Pilihan
komunikasi menjadi sangat beragam. Komunikasi konvensional mulai
ditinggalkan dan diganti dengan komunikasi modern. Surat berganti dengan
email, telepon mendapat saingan dari chatting, video chatting, video
conference, bahkan telepon IP.
• Masih banyak lagi bidang lainnya, misalnya entertaiment, grafis,
pertambangan dan lain-lain.